今回のDQSは章立て(ステージ)制です。ステージにはそれぞれタイトルが付いています。得点はステージグリア時に表示されます。得点ランクはC→B→A→S→??の順です。??を出すのはかなり難しいかも知れません。
<私の攻略ブログ>
序章 予感
第一章 試練
第二章 疑惑
第三章 仮面
第四章 犠牲
第五章 決断
第六章 秘力
第七章 煉獄
第八章 魔王
クリア後のイベント
クリア後のイベント2
<これからプレイされる方へ>
1.DQSはRPG風味のアクションゲームです。難易度は高くないです。
2.RPGだという先入観は楽しみを半減させます。アクションゲームだと割り切って遊びましょう。戦闘は結構興奮しますよ。
3.操作性の問題は慣れです。2周目には楽に操作できるようになります。
4.色々言われているDQSですが、それなりに楽しめます。是非一度プレイしてみて欲しいです。
<既にプレイ済みの方へ>
1.一度プレイして即売ってしまうのはもったいないと思っています。私の場合、2周目でかなり操作に慣れ印象が変わりました。
2.私の場合、DQ1~8のような純粋RPGだと思わないで、アクションゲームだと割り切ると、それなりに楽しめています。もちろん当初は、DQ8の後継だと思っていたので、かなりショックでしたが。
3.ちなみに私の感想を別のブログに書きました。是非ご覧ください。
2007年7月26日木曜日
2007年7月14日土曜日
クリア後のイベント
魔王ジェイクを倒して、クリア後にセーブすると、セーブデータに星印が付く。
そのセーブデータでプレイする。
アルソード城の東に、石碑のおかれた洞窟があり、石碑の後ろの壁に、鏡が4枚出現する。
それぞれの鏡は、鏡の世界の各ボスの居場所へつながっている。
なお、自分の剣神度がそれぞれ上回っていないと戦えない。
そのセーブデータでプレイする。
アルソード城の東に、石碑のおかれた洞窟があり、石碑の後ろの壁に、鏡が4枚出現する。
それぞれの鏡は、鏡の世界の各ボスの居場所へつながっている。
なお、自分の剣神度がそれぞれ上回っていないと戦えない。
1.左から2枚目 キラーアーマーズ 剣神度:100
戦利品:古びたつるぎ(→メタルキングの剣に強化可能)
2.一番左 ゲモン 剣神度:340
戦利品:ひかりのよろい
3.右から2番目 メタルキング 剣神度:520
戦利品:メタルキングヘルム
※攻略法 どくばりでタイミング良く横斬り。25秒以内で10回程度のダメージを与えないと逃げられる。
4.一番右 アトラス 剣神度:780
戦利品:ごうけつの腕輪
1~4すべてクリアすると、中央の壁に鏡が出現。
5.竜皇帝バルグディス 剣神度:10000
戦利品:オリハルコンの棒(→王者の剣ゴージャスに強化可能)
バルグディスを倒すと石碑に名が刻まれ、永遠に称えられる(のかも)
第八章 魔王
まず、魔王の城に入る前に町へ戻り、装備をととのえる。
一度、溶岩の海を抜けていれば、マップから魔王の城へ直接行けるので。(大サービス)
道筋
魔王ジェイク戦について
無理して貴重なアイテムを使い切るより、死んで出直した方がいい。
なぜなら、次回よりマップから直接魔王の前に行けるようになるから。(超大サービス)
DQ恒例のラスボス2形態。どちらも、それなりにアクションが要求される。
飛び攻撃のうち、跳ね返すことができるもの(青い標的)は確実に斬って跳ね返す。
赤い標的を何度か盾で受けた後に、魔王を2~3回斬ることができる。
魔王の攻撃は確実に盾で受け、必殺剣の連発でHPを削る。
戦利品:オリハルコン。
一度、溶岩の海を抜けていれば、マップから魔王の城へ直接行けるので。(大サービス)
道筋
1.入り口→右→宝箱×1(行き止まり)
左→2へ
2.右→宝箱×1(行き止まり)
左→3へ
3.宝箱×2(片方ミミック?)→正門→真っ直ぐ→宝箱×2(片方ミミック?)→4へ
右→宝箱×2(片方ミミック?)→4へ
4.巨大な一つ目石像の前に落ちる→石像を倒す→口の中へ→5へ
5.直進のみ→魔王ジェイクの部屋
魔王ジェイク戦について
無理して貴重なアイテムを使い切るより、死んで出直した方がいい。
なぜなら、次回よりマップから直接魔王の前に行けるようになるから。(超大サービス)
DQ恒例のラスボス2形態。どちらも、それなりにアクションが要求される。
飛び攻撃のうち、跳ね返すことができるもの(青い標的)は確実に斬って跳ね返す。
赤い標的を何度か盾で受けた後に、魔王を2~3回斬ることができる。
魔王の攻撃は確実に盾で受け、必殺剣の連発でHPを削る。
戦利品:オリハルコン。
第七章 煉獄
1.戦いの間にいるナッジに、はじゃのつるぎの秘技を訓練してもらう・・・必殺剣「魔鬼破斬(まきはざん)」
2.バウドの家に戻って、魔王の城へアタックする方法をバウドから聞く。エルハイムの森を抜けてジェクト山へ。
3.エルハイムの森(2回目)
道筋
4.溶岩の海
必殺剣「魔鬼破斬」で溶岩の海を切り開く。(発売前のムービーのワンシーン)
(映画「十戒」の海が割れるシーンを思い出したのは、私だけではないはず・・・)
道筋
トロルキングを倒せば、いよいよ魔王の城。
2.バウドの家に戻って、魔王の城へアタックする方法をバウドから聞く。エルハイムの森を抜けてジェクト山へ。
3.エルハイムの森(2回目)
道筋
入り口→右→右→宝箱×2の奥から溶岩の海へ
4.溶岩の海
必殺剣「魔鬼破斬」で溶岩の海を切り開く。(発売前のムービーのワンシーン)
(映画「十戒」の海が割れるシーンを思い出したのは、私だけではないはず・・・)
道筋
1.入り口→宝箱×2(片方ミミック?)→宝箱×1→宝箱×2(片方ミミック?)→2へ
2.左→宝箱×1→3へ
右→岩→宝箱×2(片方ミミック?)→3へ
3.宝箱×2→トロルキング
トロルキングを倒せば、いよいよ魔王の城。
第六章 秘力
1.封印の仮面とは
(1)日の光を浴び鏡の塔から生み出される。
(2)魔王に対抗できる唯一の力。
2.主人公が封印の仮面をバッサリ斬ってしまったので、鏡の世界に行って仮面を直す。
3.鏡の世界
特に分岐はなく、どんどん流されていく。
途中、何度かメタルスライムとはぐれメタルが流れてくるので、斬る。(斬らないと痛い。大ダメージ。)
もちろん、レベル上げに利用可能。
4.鏡の世界の果て
(何故かかなり唐突なのだが・・・)神殿の石像の前にたどり着く。(まじんぞうみたいなやつ)
石像は、力の守護神。戦って、己の力を見せつけてやること。
倒すと、仮面を直してくれる。ついでに、はじゃのつるぎをくれるので、しっかり受け取る。(発売前公開ムービーのワンシーン)
(1)日の光を浴び鏡の塔から生み出される。
(2)魔王に対抗できる唯一の力。
2.主人公が封印の仮面をバッサリ斬ってしまったので、鏡の世界に行って仮面を直す。
3.鏡の世界
特に分岐はなく、どんどん流されていく。
途中、何度かメタルスライムとはぐれメタルが流れてくるので、斬る。(斬らないと痛い。大ダメージ。)
もちろん、レベル上げに利用可能。
4.鏡の世界の果て
(何故かかなり唐突なのだが・・・)神殿の石像の前にたどり着く。(まじんぞうみたいなやつ)
石像は、力の守護神。戦って、己の力を見せつけてやること。
倒すと、仮面を直してくれる。ついでに、はじゃのつるぎをくれるので、しっかり受け取る。(発売前公開ムービーのワンシーン)
第五章 決断
1.女王が消えたという噂が、町中に広がる。
2.玉座の間で大臣に話を聞く。女王は鏡の塔(アルソード城に突き刺さった棒みたいな塔)に入ったようだ。鏡の塔は魔物が住み着いており、魔物ごと封印されていると。(そんな危険な塔が城の中にあったとは。)
3.大臣に、玉座の間から鏡の塔への秘密の扉を開いてもらう。(玉座の裏に秘密がある・・・、DQ1竜王の城を思い出す。)
4.鏡の塔
(音楽は発売前公開ムービーのBGM。DQSの中で一番良い曲じゃないかと思う。)
道筋
5.塔の最上階
女王ヒルダと出会う。ヒルダは仮面をつけて呪文を唱えている。
主人公は仮面を斬り、ヒルダは仮面の呪縛から解き放たれるのだが・・・
仮面が封印していた鏡の世界の魔王とその手下が解放されてしまう。
手下の一人アークデーモンと戦闘。
倒しても、魔王の城が復活してしまう。
2.玉座の間で大臣に話を聞く。女王は鏡の塔(アルソード城に突き刺さった棒みたいな塔)に入ったようだ。鏡の塔は魔物が住み着いており、魔物ごと封印されていると。(そんな危険な塔が城の中にあったとは。)
3.大臣に、玉座の間から鏡の塔への秘密の扉を開いてもらう。(玉座の裏に秘密がある・・・、DQ1竜王の城を思い出す。)
4.鏡の塔
(音楽は発売前公開ムービーのBGM。DQSの中で一番良い曲じゃないかと思う。)
道筋
1.螺旋階段を上へ→2へ
2.真っ直ぐ→階段が崩れており、行き止まり
左→3へ
3.左→塔の外壁(超極狭!)→宝箱×2(片方ミミック?)→4へ
右→塔の外壁(超極狭!)→4へ
4.エレベータで上階へ→5へ
5.螺旋階段を上へ→6へ
6.行き止まりの壁になにやら文字が→7へ
7.行き止まりと反対の方向→外壁に沿って飛び降りる→8へ
8.左→宝箱×2(片方ミミック?)→行き止まり
真っ直ぐ→丸いエレベータで上階へ→塔の最上階へ
5.塔の最上階
女王ヒルダと出会う。ヒルダは仮面をつけて呪文を唱えている。
主人公は仮面を斬り、ヒルダは仮面の呪縛から解き放たれるのだが・・・
仮面が封印していた鏡の世界の魔王とその手下が解放されてしまう。
手下の一人アークデーモンと戦闘。
倒しても、魔王の城が復活してしまう。
第四章 犠牲
1.浜辺にウロコに覆われた魔物が現れたと、城に報告がある。
2.バウドとともに海辺の洞くつへ。
3.海辺の洞くつ
道筋
4.海辺の洞くつ最深部
ウロコの魔物(嘆きの怪物)と戦闘。
倒すと、セティアが現れ命乞いをする。魔物はセティアの兄フォルグ。魔王の呪いで姿が変わってしまったのだ。
魔王は滅びていなかった。
魔王の仮面のせいかもしれない・・・、女王が危ない。
2.バウドとともに海辺の洞くつへ。
3.海辺の洞くつ
道筋
1.船で洞くつ内へ入る→船を下りる→2へ
2.真っ直ぐ→宝箱×2(片方ミミック?)→3へ
右→宝箱×2→行き止まり
左→宝箱×2(片方ミミック?)→3へ
3.左→岩→宝箱×2(片方ミミック?)→行き止まり
4.真っ直ぐ→宝箱×1→5へ
右→岩→宝箱×3(ミミックあり)→行き止まり
左→5へ
5.宝箱×1→最深部へ
4.海辺の洞くつ最深部
ウロコの魔物(嘆きの怪物)と戦闘。
倒すと、セティアが現れ命乞いをする。魔物はセティアの兄フォルグ。魔王の呪いで姿が変わってしまったのだ。
魔王は滅びていなかった。
魔王の仮面のせいかもしれない・・・、女王が危ない。
第三章 仮面
1.セティアがバウドの家に来た。ブレイゲ山に一緒に来て欲しいという。
2.セティア教会へ立ち寄る。「懐かしい・・・」
3.セティア「そういえば、あなたの名前は?」「じゃあ、これからは○○って呼んでいい?」
○○=エッジ、アレン、ジャック、カルロス、チャッピー、ヘロロン(他にもあるかも)
※私は、アレンにしました。
4.ブレイゲ山
道筋
5.ブレイゲ山の山頂
サイレスと戦闘。
倒すと、霧が晴れて、遙か彼方の山の中腹に、魔王が仮面を着けている絵が見える。
セティアは仮面が気になり、アルソード城へ戻る。
2.セティア教会へ立ち寄る。「懐かしい・・・」
3.セティア「そういえば、あなたの名前は?」「じゃあ、これからは○○って呼んでいい?」
○○=エッジ、アレン、ジャック、カルロス、チャッピー、ヘロロン(他にもあるかも)
※私は、アレンにしました。
4.ブレイゲ山
道筋
1.入り口→右→綱橋→宝箱×1→行き止まり
左→いかだ→川下り→滝→2へ
2. 左→岩→宝箱×1→行き止まり
右→岩→宝箱×2→行き止まり
真っ直ぐ→宝箱×1→綱橋→山頂へ
5.ブレイゲ山の山頂
サイレスと戦闘。
倒すと、霧が晴れて、遙か彼方の山の中腹に、魔王が仮面を着けている絵が見える。
セティアは仮面が気になり、アルソード城へ戻る。
第二章 疑惑
1.試練の洞くつから帰ってくると、アルソード城下町の門番が盾を修復してくれる。以降、町へ戻れば盾は元通りになる。
2.試練を受けた旨、報告のためアルソード城へ。
3.女王が姿を見せないので、代わりに大臣へ報告。女王がかまってくれないので、ディーンがスネているらしい。
4.バウドの家に帰る。メシ時にディーンがやってくる。「母上がエルヘイムの森へ!」 バウドにエルヘイムの森へ一緒に行ってもらえないかと懇願するが、バウドは丁重に断り、代わりに主人公に行けという。
5.町の噴水の前にディーンがいる。一緒にエルヘイムの森へ。
6.エルヘイムの森
道筋
7.エルヘイムの森最深部
ゴーレム登場。
倒して、更に奥の小屋へ。
小屋から仮面を着けた女王が出てきて、どこかへ行ってしまう。
更に小屋から、ゴスロリ、ツンデレの女の子セティアが登場。なお、セティアはブランド好きでもある。
セティアは、兄フォルグとともに小屋に住み、フォルグがかつて魔王との戦いで負った傷を癒そうとしたが、「私の呪文が効かない」と嘆く。
ディーンとともに、女王がどこへ行ったのか考えていると、セティアが「仮面をブレイゲ山で見たことがある」という。
2.試練を受けた旨、報告のためアルソード城へ。
3.女王が姿を見せないので、代わりに大臣へ報告。女王がかまってくれないので、ディーンがスネているらしい。
4.バウドの家に帰る。メシ時にディーンがやってくる。「母上がエルヘイムの森へ!」 バウドにエルヘイムの森へ一緒に行ってもらえないかと懇願するが、バウドは丁重に断り、代わりに主人公に行けという。
5.町の噴水の前にディーンがいる。一緒にエルヘイムの森へ。
6.エルヘイムの森
道筋
1.入り口→左→岩→宝箱×1→行き止まり
右→2へ
2.右→宝箱×2→今は行き止まり
左→最深部へ
7.エルヘイムの森最深部
ゴーレム登場。
倒して、更に奥の小屋へ。
小屋から仮面を着けた女王が出てきて、どこかへ行ってしまう。
更に小屋から、ゴスロリ、ツンデレの女の子セティアが登場。なお、セティアはブランド好きでもある。
セティアは、兄フォルグとともに小屋に住み、フォルグがかつて魔王との戦いで負った傷を癒そうとしたが、「私の呪文が効かない」と嘆く。
ディーンとともに、女王がどこへ行ったのか考えていると、セティアが「仮面をブレイゲ山で見たことがある」という。
第一章 試練
1.次の日、バウドにメラとイオナズンを食らって起こされる。この日は主人公16歳の誕生日。
2.この地域では、16歳になると王に試練を授かり、その試練を克服すると、大人として認められるのだという。
3.試練を授かるため、アルソード城へ。
4.城でディーンに出会う。女王が姿を見せてくれないと嘆く。そこに大臣登場。大臣が女王に代わり試練を授けてくれる。
5.試練は、草原を越えた先、試練の洞くつに挑み無事に帰ること。
6.装備を調え(薬草と毒消し草をいくつか)、アルソード城下町の南門から試練の洞くつへ出発。
7.草原
道の脇に生えている草にアイテムが落ちているので、拾いながら進む。
試練の洞くつの門番が餞別(薬草×3)をくれる。
8.試練の洞くつ
床に落ちている石の下にアイテムが落ちているので、拾いながら進む。
道筋
9.試練の間
試練の騎士と戦闘。攻撃を盾で防いだ後、無防備になるので集中攻撃する。
倒すと、剣神度が上がり、称号が「試練を超えし者」となる。
アルソード城へ戻る。
2.この地域では、16歳になると王に試練を授かり、その試練を克服すると、大人として認められるのだという。
3.試練を授かるため、アルソード城へ。
4.城でディーンに出会う。女王が姿を見せてくれないと嘆く。そこに大臣登場。大臣が女王に代わり試練を授けてくれる。
5.試練は、草原を越えた先、試練の洞くつに挑み無事に帰ること。
6.装備を調え(薬草と毒消し草をいくつか)、アルソード城下町の南門から試練の洞くつへ出発。
7.草原
道の脇に生えている草にアイテムが落ちているので、拾いながら進む。
試練の洞くつの門番が餞別(薬草×3)をくれる。
8.試練の洞くつ
床に落ちている石の下にアイテムが落ちているので、拾いながら進む。
道筋
入り口→左→岩→宝箱×1→行き止まり
右→扉→試練の間へ
※岩は、ごうりきのタネを入手した後であれば、壊すことができる。タネは、アルソード城北東部のメダルにゃんから、ちいさなメダル×3と引き替えに入手できる。
9.試練の間
試練の騎士と戦闘。攻撃を盾で防いだ後、無防備になるので集中攻撃する。
倒すと、剣神度が上がり、称号が「試練を超えし者」となる。
アルソード城へ戻る。
2007年7月13日金曜日
2007年7月12日木曜日
2007年7月11日水曜日
フルボイスなのにフルオーケストラでない
ドラゴンクエストソードでは、遂にフルボイスとなりました。
しかし、ご存じの方も多いと思いますが、北米版のドラゴンクエスト8では、既にフルボイス&フルオーケストラに対応しています。(YouTubeの動画でかなりイケてる戦闘音楽が聞けます)
ドラゴンクエストソードでもフルオーケストラに対応して欲しかったなあというのが、正直な感想です。フルボイスと比較して、手間とデータ容量は軽いと思うのですが。(オーケストラを借りるコストがかかるからなのでしょうか・・・)
さすがにDSで発売予定のDQ9では、フルオーケストラを期待できないので、是非Wiiのドラゴンクエスト10?で対応して欲しいです。
YouTubeにアップされている北米版DQ8を見ると、すぎやまこういちさんの偉大さが分かります。本当にとても素晴らしいです。何故日本版で対応しなかったのか、いまだに不思議です。
しかし、ご存じの方も多いと思いますが、北米版のドラゴンクエスト8では、既にフルボイス&フルオーケストラに対応しています。(YouTubeの動画でかなりイケてる戦闘音楽が聞けます)
ドラゴンクエストソードでもフルオーケストラに対応して欲しかったなあというのが、正直な感想です。フルボイスと比較して、手間とデータ容量は軽いと思うのですが。(オーケストラを借りるコストがかかるからなのでしょうか・・・)
さすがにDSで発売予定のDQ9では、フルオーケストラを期待できないので、是非Wiiのドラゴンクエスト10?で対応して欲しいです。
YouTubeにアップされている北米版DQ8を見ると、すぎやまこういちさんの偉大さが分かります。本当にとても素晴らしいです。何故日本版で対応しなかったのか、いまだに不思議です。
いよいよ明日ドラゴンクエストソード発売!
いよいよ、明日7月12日ドラゴンクエストソードが発売されます。
皆さん予約は済ませましたか?
ちなみに、私は仕事のため直接買いに行けないので、Amazonで予約しました。
待ち遠しいですね。
早く、セティアに「いいからやっちゃいなさいよ!」と言われたいです。
皆さん予約は済ませましたか?
ちなみに、私は仕事のため直接買いに行けないので、Amazonで予約しました。
待ち遠しいですね。
早く、セティアに「いいからやっちゃいなさいよ!」と言われたいです。
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